?

Log in

Игра-фестиваль "Тол-Эрэсcэа"
 
[Most Recent Entries] [Calendar View] [Friends]

Below are the 17 most recent journal entries recorded in Игра-фестиваль "Тол-Эрэссэа" 2006's LiveJournal:

Thursday, August 25th, 2011
1:29 am
[wilwarinde]
А ведь у нас полуюбилей...
Wednesday, August 25th, 2010
1:16 am
[wilwarinde]
Хальбарад, с Днём рождения!
И всех с четвёртой годовщиной Тол-Эрэссэа!
Monday, August 25th, 2008
1:40 am
[wilwarinde]
Поздравляю
Вот и наступила вторая годовщина Тол-Эрэссэа.
Всех с Днём!
Хальбарад, с Днём тебя рожденья!
Friday, August 24th, 2007
9:54 pm
[wilwarinde]
В этот день год назад
Поздравляю всех с годовшиной Тол-Эрэссэа.
Если и в этом году на Зиланте будет проводиться конкурс Фангорн-видео, я собираюсь повезти туда своё слайд-шоу, сделанное по игре. В формат конкурса оно вписыватся, участникам игры оно понравилось, думаю, что не будет никаких преград для того, чтобы познакомить и другие страны Средиземья с жизнью на нашем Острове.
Saturday, September 2nd, 2006
12:01 am
[wilwarinde]
Это только начало
Я не верила до конца. Не верила, что игра состоится. Не верила, что дождь прекратится хотя бы на время игры. Не верила, что кто-нибудь осмелится приехать в Бобруйск (кроме мастеров, разумеется). Не верила, что всё, что там было, может кому-то понравится. Не верила, что в результате меня не пошлют по месту жительства (в Бобруйск).
Но я ошиблась. Восторг вызвала даже буря в последнюю ночь. Затопленные палатки, почти сорванная крыша дворца, погибшая часть стены, осы, оспаривавшие у нас право на сгущёнку…. Всё это оказалось не в счёт. Но большей части похвал удостоилась моя мама, чей борщ впечатлил всех, кто его пробовал.
Я благодарна всем, кто делал эту игру, всем, кто в ней участвовал, всем, кто поверил в меня. Ведь сама я до сих пор не верю, что игра состоялась и можно ненадолго расслабиться в преддверии подготовки к новой игре….
А пока я могу сказать только одно:
ПРЯМОЙ ПУТЬ ОТКРЫТ! ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ НА ТОЛ-ЭРЭССЭА!
Friday, September 1st, 2006
10:47 am
[inelle]
Тол-Эрессеа - как оно было.
Во-первых, большие спасибы тем, кто все-таки доехал, несмотря ни на что. У нас было много препятствий, но мы с ними справились. Итого нас было 11 эльфов - Гилиэль, Хальбарад, Вильварин, я, Юэлис и Девра из Солигорска, минчане Феникс, Призрак (Таварон), Бублик, Мэллон из Бреста и гость из далекой Украины Андрей Ткаченко. Вообще предполагалось 17 участников, но пара не смогла приехать из-за болезни, а кое-кто просто забоялся плохой погоды, причем еще кое-кто так качественно забоялся... Но не будем о грустном.
Конечно, из-за того, что нас было мало, а погода нам не способствовала, многое было не проведено и утеряно. Но несмотря ни на что получилось хорошо. По крайней мере по отзывам игроков.
дальше про игруCollapse )
Monday, August 21st, 2006
11:25 pm
[wilwarinde]
Утром обещаю чай и бутерброды, о более сытном завтраке просьба предупреждать с вечера. Если, конечно договоримся о централизованном питании.
3:25 pm
[inelle]
Еще оргмоменты
То, что забыл сказать Хальбарад. О хлебе насущном в прямом смысле этого слова. Так как нас мало (порядка 15 человек), то мы делаем организованное питание. Это значит, что обедать и ужинать мы будем все вместе, для этого мы централизованно покупаем продукты в Бобруйске перед игрой и отправляем их машиной на полигон.Завтракать каждый будет сам, потому что обычно завтрак легкий, и его несложно сообразить. Вечерами у нас будут праздники, поэтому там меню будет самым вкусным. Вследствие всего этого взносы будут включать в себя не только стройматериал, но и еду. Ориентировочно - 10 тыс.
Sunday, August 20th, 2006
10:59 pm
[halbarad_estel]
Начало игры. Полигон.
Заезд на полигон для игроков - утро - день четверга 24 августа.

Полигон - окрестности г. Бобруйск.

Приехавшие в Бобруйск на авто - ж/д вокзал будут встречаться. Для этого необходимо ЗАРАНЕЕ дозвониться по одному из этих мобильных и предупредить в котором часу вы прибудете на полигон:

Инелле: 5051104
Хальбарад: 5016011

Заехавшие утром будут встречаться и проводится до квартиры Вильварин. Оттуда можно будет отправить вещи на полигон с машиной и уехать тому, для кого путь в 4-5 км труден. Остальные пойдут налегке.

День четверга будет посвящен организационным моментам и установке лагеря.
Игра начинается с вечера.

Те кто по каким-либо причинам не могут заехать вовремя могут это сделать позже. Для этого позвоните заранее или напишите СМС для того, чтобы вас встретили. Опоздавший как бы приплывает с иным кораблем. Но нужно учесть что игры уже будет идти и те кто опаздывает должны одеть прикид до полигона и прийти уже в образе эльфа, чтобы не ломать игры окружающим.

Но обязательно предупредите об опоздании и месте и времени приезда.

Ввиду того что игроков крайне мало время игры может быть несколько сокращено в пользу фестиваля.

ЧАСТЬ взносов можно будет отработать добровольной помощью на полигоне в установке лагеря и бытовыми делами.

Доброго времени суток.

Мастерская группа "Творцы мечты".
Tuesday, July 18th, 2006
10:14 pm
[inelle]
О том, что будет на фестивале
Мероприятия планируются следующего плана:

Для духа:

Менестрельники,
Толковища и диспуты о Арде, Толкине, РИ ( и королях и капусте :) )
(здесь можно предлагать свои темы для разговоров, или писать доклады на тему)

Эльфийские игры - шент и "башни"
Литературная гостиная - проза и стихи
Шаманский рисунок
Театральные действа и показухи
Иное коллективное творчество

Для тела:
Состязания: поединки мечников, лучников и иное
Мастер-класс по мастерству "рукомесла"
Танцы, бал
Шаманский танец
Игрища и иные милые и веселые соревнования


Участников с конкретной программой, кроме мастеров пока нет.
Так что приглашаем всех желающих со своими идеями и заявками!
Monday, July 17th, 2006
11:35 pm
[inelle]
Из бесед с Олорином. ТО, что недосказано по подаче заявок.
Возможно, будет вам интересно или поможет при написании заявки.

Olorin (10:57 PM) : Если поинтересоваться моим мнением (чего в общем-то можно и не делать), то такой результат закономерен и является прямым следствием несоответствия между количеством информации об игре и объемом заявки, который сопоставим с заявкой на "Последний Союз". Меня вот он тоже пока останавливает, написать хорошую заявку нет возможности, а плохую - нет желания. И еще несколько вопросов, для меня неясных. Дополнение к правилам - еще будет или уже было? Вероятность отмены игры - высокая/низкая? 

Inelle (11:01 PM) : Дополнение еще будет.Вероятность отмены - ну как сказать. Я могу устроить и для 10 человек, то есть эльфов. То есть игра будет в любом случае, вопрос в том - какая. Скорее всего она быстрее преборзауется просто в эльфийский праздник. Теперь про заявки. Твое мнение, конечно же, интересно. Если ты заметил, то в заявке все обилие вопросов сводится к личным чувствам, к мировоззрению, для высказывания которого вовсе не нужно иметь кипу материалов а-ля ПС. Это - разговор по душам. Философская беседа, если угодно. Что в этом пугает? 

Tuesday, July 4th, 2006
11:42 am
[inelle]
Важное и злостное объявление!!!
Товарищи эльфы!!! на дворе у нас уже 4 июля!!! я слышала многих желающих и из Беларуси, и из сопредельных краев, но наша МГ не видит ваших заявок на игру "Тол-Эрессеа"!!!
Я понимаю вашу "медленность" и склонность к раздолбайству. Но нас тоже стоит уважить - нам еще с вашими заявками работать и на основе их делать игру для вас же. Одного желания для приезда на игру недостаточно. Даже то, что вы наши личные друзья, не спасает вас от жестокой участи написания заявок. Ибо без них невозможно сделать игру полноценной и качественной.
И еще один печальный момент. Если до 15 августа у нас не будет как минимум (!!! а лучше бы и больше) 20 заявок, то игры НЕ БУДЕТ. В лучшем случае будут посиделки на красивой природе в тесном кругу с элементами фестиваля.
Sunday, June 11th, 2006
9:17 pm
[wilwarinde]
КРАТКАЯ ЗАМЕТКА О ТВОРЧЕСТВЕ

Надеюсь, Хальбарад, Инэлле, Гилиэль и Юэлис не станут возражать, если я позволю себе напомнить, что «Тол-Эрэссэа» декларировалась, как ИГРА-ФЕСТИВАЛЬ. А стало быть, если кто-нибудь считает и несколько сомневается, что его творчество плохо вписывается в рамки формата игры, то этот недостаток легко исправим следующим за ним фестивалем. Здесь ваши домашние заготовки будут очень кстати для проведения мастер-классов, а готовые изделия – для выставки-продажи. Каждый, желающий поделиться своими талантами, не могущими быть реализованными на ИГРЕ, вправе реализовать их на ФЕСТИВАЛЕ. Конечно, основной мотив – творчество эльдар.

«Игра будет состоять из двух частей – собственно игры и следующего за ней фестиваля, который будет являться логическим продолжением игры и будет состоять из различных творческих мероприятий, семинаров, обсуждений и просто теплого общения эльфов J»

Желаю успехов в творчестве!
Tuesday, June 6th, 2006
11:39 am
[halbarad_estel]
Менталитет
Возможно, для кого-то все то, что будет написано ниже, покажется очевидным и не требующим обсуждения. Но все-таки мы считаем нужным сказать отдельно о том, каким, с нашей точки зрения, может и не может быть эльф. Мы будет рассматривать именно «идеальных эльфов», тех, в ком Искажение не смогло пустить мощные корни и к которым, на наш взгляд, следует стремиться.


Эльф прекрасен духом и благороден. Это правило. Исключения были, конечно, но вряд ли их можно считать примером для подражания. Следовательно, эльфу будут противны предательство, зависть, гордыня, и тем более он не будет пошлить, напиваться до потери пульса, ругаться матом и совершать иные недостойные деяния.

Эльфы любят этот мир. Они – часть его. Они умеют видеть красоту в творениях Эру, и наравне с этим создают красоту вокруг себя, их окружение гармонично. Творение Красоты и является сутью творчества, которому эльфы посвящают очень большую часть их жизни. Красота здесь объективна, она не относится к той красоте которая «у каждого своя». Красота, творимая эльфами, «цепляет» всех, потому что она – от Бога. На ее зов отзовется любая душа, созданная Творцом и не обезображенная Злом до неузнаваемости.

Эльфы учатся всю жизнь, потому что мир огромен и его можно постигать бесконечно. Процесс познания для них естественен, потому что с его помощью они достигают гармонии с миром, с другой стороны, они вряд ли станут «насильно» учиться тому, что их на данный момент не интересует.

Эльфы с любовью относятся друг к другу. Именно на любви и уважении строится власть – Лорд является наиболее уважаемым и любимым среди Дома, а также признается мудрейшим, ибо ему эльфы доверяют решение сложных вопросов и слушают его решения. В свою очередь Лорд берет на себя ответственность за все, что делает в отношении своего народа.

Идеальная власть эльфов имеет очень мало общего с человеческой властью Средневековой Европы. Здесь нет интриг, подлости, нет карьеризма и борьбы за сытную кормушку, нет гордыни и высокомерия перед теми, кто ниже по сословию. Потому что каждый знает свое Призвание, и каждый находится на своем месте, и ему не нужно чужого.

Традиции эльфов – не навязанные «свыше» ритуалы, без исполнения которых всех постигнет кара. Это и не бессмысленные обряды, потерявшие свою сущность в глубине веков, которые порой ненавидят, но исполняют по привычке. Традиции эльфов – это просто красивое, естественное проистекание некоторых важных событий жизни, это наиболее приятная и радостная их форма, которая в любой момент может видоизмениться и заиграть другими красками.

Эльфы не будут строить свое счастье за счет чужого. Они уважают свободу выбора своих детей, любимых и прочих близких. Тингол – очень плохой пример эльфийского родителя, пытающегося принимать решения за собственного ребенка.

Эльфы многогранны. Они не укладываются в рамки наших стереотипов. Все, что бы мы о них ни говорили, может оказаться недостаточным для описания эльфов. Но при этом не следует забывать, что эльфы – дети Света, и вот этот факт непреложен.
11:37 am
[halbarad_estel]
О Тьме и Искажении
Все эльфы искажены по факту, в той или иной степени, ибо они являются частью Арды, которая искажена ВСЯ. Валинор — достаточно хрупкое образование, которое поддерживается не только благодаря постоянным совместным усилиям Валар, Майар и Эльдар, но и благодаря сопротивлению этому самому искажению и помощи друг другу в борьбе с ним. Это должны понять все прибывшие в Западный Край.
Если в Среднеземье они могли позволить себе быть искаженными из-за общей искаженности мира вокруг, то здесь они не имеют на это права – потому что они ДОБРОВОЛЬНО оставили искаженное Среднеземье, потому что не могли там находиться.
Важен следующий принцип: «в Среднеземье (читай — наш мир) есть искажение, которое претит моей натуре. Здесь (Благословенный край) искажения гораздо меньше не из-за фактической святости Валар, а из-за самих Эльдар, которые ему сопротивляются. И, прибыв сюда, эльф не становиться автоматически чистым и безгрешным, то есть с него не списываются его прошлые деяния и грехи – но здесь он получает возможность отказаться от искажения в себе, и приблизиться к Арде исцеленной – исцелиться самому. И его долг — не только исцелиться самому, но и помочь другим, потому что вместе всегда легче, чем в одиночку. Собственно, если эльф отказывается исцеляться и помогать другим исцеляться – это значит, что искажение в нем ОЧЕНЬ велико.

Отношение эльфов к Тьме однозначно, она противна их природе. Но мы поговорим не о философской категории Тьмы, а о тех творениях Эру, которые впустили ее свое сердце, уйдя служить Мелькору и его последователям.
«Владыкой Валар Арды был тот, кого впоследствии Эльфы звали Манвэ Благословенный, Древний Король, и с тех пор он первый среди всех королей на [Арде>] Эа. Его брат - Мелкор, Могучий, впавший в гордыню и возжелавший власти для себя одного. Валар изгнали его и начали строительство Арды и управление ею. Сказано, что, несмотря на то, что великое зло творится ныне на Арде и многие вещи - в разладе, а добро для одного оборачивается вредом для другого, тем не менее, в основах этого мира заложено добро; и он тянется к добру, исцеляя себя вложенной в него при Творении мощью. Зло на Арде должно потерпеть поражение и исчезнуть, если не будет возрождено извне, то есть разумами и существами, Арде не принадлежащими.»
Добро может победить только добрыми методами. Принимая оружие Зла и пытаясь поразить им Зло, мы, возможно, достигнем некоторого успеха, но вряд ли он будет окончательным. И если, приняв решение уничтожать Зло, мы уничтожим вместе с ним почти незаметные ростки Добра – не будет ли это еще большим Злом?
Если в том, кто подчинялся Злу, вдруг появилось желание измениться и повернуть свой путь к Свету – что мы должны делать? Поверить или ожидать очередной лжи?
«Но страсть владеть подчиненными ему (Морготу) существами стала уже привычной и необходимой, так что если процесс и был обратим (только через абсолютно искреннюю аскезу и покаяние), он не мог заставить себя исправиться.»
Как у любой личности, здесь должен быть момент равновесия, баланса: он почти раскаивается - но не делает этого, а становится еще более испорченным и безрассудным.

Важный момент – помочь можно только тому кто этого хочет. Именно поэтому возможно но очень маловероятно исцеление таких темных духов как Моргот, Саурон и их приспешников. Они ДЕЙСТВИТЕЛЬНО МОГУТ ИСЦЕЛИТЬСЯ, но только тогда когда добровольно согласятся принять помощь и полностью изменить себя, отказавшись от своих старых убеждений.
11:06 am
[halbarad_estel]
Заявки
Заявка является обязательным условием для участия в игре «Тол-Эрессэа». Она является двухступенчатой. Вначале вам необходимо заполнить анкету расположенную ниже. Мастера после ее прочтения, возможно, захотят задать вам несколько вопросов уточняющих ваши ответы. После того как вы ответите на эти вопросы, вам будет выслано подтверждение вашей заявки, вы будете внесены в список игроков, и получите более подробную информацию о месте проведения игры.

Мастера оставляют за собой право отказать в заявке. Это может производится только в крайнем случае, если мастера сочтут, что мировоззрение игрока принципиально отличается от концепции игры.

Крайне желательно чтобы вы ответили на все вопросы анкеты, если вы не можете ответить, на какой-либо, пожалуйста, сообщите почему.

Пожалуйста пишите, мы вас будем рады видеть!

Если у вас есть проблемы с доступом в Интернет, вы можете переслать свою заявку в письме по адресу:

Республика Беларусь.
220131
Г.Минск
Ул. Мирошниченко д. 49, кв. 215
Хальбараду

Республика Беларусь.
246050
Г.Гомель. Проспект Ленина, д.12 к.35
Гилиэль (Алле Фридман)

inelgerdis@mail.ru
Инелле

halbarad_estel@mail.ru
Хальбарад


Однако учтите, что по почте письма идут долго, и лучше все-таки через Интернет.



Анкета игрока.

Пожизненные вопросы:

Имя по квэнте (в ролевом обществе)
Паспортные имя, фамилия.
Страна и город проживания.
Контакты: E-mail, или почтовый адрес, телефон (домашний или мобильный).
Возраст.
Заболевания (мастера обязуются хранить вашу информацию в секрете), которые могут стать проблемой на игре и аллергии (и на что). Необходимые вам специфические лекарства вам необходимо иметь свои. Общая аптечка на игре будет.
Есть ли у вас пожизненные медицинские знания, в каком объеме, и будет ли у вас аптечка?
Какой у вас опыт в ролевых играх? (отсутствие у вас игрового опыта для нас препятствием не является).
Какие игры вам наиболее запомнились, и в каких ролях вы принимали в них участие?
Какие роли вы предпочитаете играть?
Что вас привлекает в ролевом движении?
Кем вы чаще бываете на играх – игроком, игротехником, мастером?
С какой вероятностью вы приедете на нашу игру?


Вопросы по игре:

1. Вопросы по квэнте

(При ответах на эти вопросы вам необходимо учесть, что на игре не должно быть именных, известных нам по произведениям Толкина персонажей. Это делается для того чтобы имеющиеся стереотипы восприятия известных имен не влияли на игроков. При этом если вы не можете быть Финродом/Феанором/Галадриэлью то никто не мешает вам быть эльфом из свиты Финрода/Феанора/Галадриэли.)

1.1. Как вас зовут?
Имя, которым вы будете представятся другим игрокам.
Если у вас есть желание и возможность, кроме имени основного вы можете привести другие имена (килмэссэ, эпессэ), подробнее о которых вы можете узнать из такого произведения Толкина, как «Законы и обычаи Эльдар».

1.2. Из какого вы эльфийского народа? (ваньяр, нолдор, синдар, тэлери, нандор, авари)

1.3. Если вы Нолдо – то из какого Дома?

1.4. Из какой вы местности в Средиземье?

1.5. Ваши творческие способности и наклонности, которые вы можете реализовать на игре. Нам важны именно ваши пожизненные, а не виртуальные умения, чтобы уменьшить «ненастоящесть» игры.
А все эльфы – это прежде всего творцы.

1.6. История вашей жизни:
• Когда вы родились, где жили?
• В каких событиях истории Арды вы принимали участие?
• Знакомы ли вы с известными личностями?
• Считаете ли вы кого-то своим Лордом, если да – то почему?
• Если вы хотите, здесь же вы можете представить свою историю жизни в Арде или ее образ в художественной форме. То есть выразить чувства, испытываемые при мысли о своем «воплощении» в Арде, как рассказ, стихотворение, рисунок или что-то еще.
1.11. Ваши знакомства, родственные связи с иными игроками (принимаются именно реальные знакомства, которые могут быть отображены и на игре, а не виртуально-игровые)?


2. Вопросы по личности

Ваши идеалы

События вашей жизни (если вы хотите об этом рассказать)

Мысли, представления о бытии, жизни

Ваши принципы

Ваши заблужденияи слабости характера с точки зрения духа Средиземья

Эмоции, которые вы испытываете наиболее часто

Ситуации выбора, в которых ваша жизнь могла бы пойти иначе.

Личные предпочтения (любимая еда и питье, любимая одежда, цвет, погода, ландшафты, виды искусства, песни и проч.)
В чем твоя дивность и чем ты можешь поделиться с окружающими?

В чем власть Лорда и мера ответственности за нее?

Что объединяет эльфов кроме пробуждения у Куйвиэнен и самоназвания?

Что объединяет в этом мире тех, кто именует себя эльфом?

В чем ваше предназначение/путь в этом мире? Что вы можете подарить миру?

Кто из Вала вам ближе по духу? Чьим учеником вы хотели бы быть?
Saturday, January 21st, 2006
7:06 pm
[inelle]
Середина августа 2006 года
Республика Беларусь

Игра-фестиваль
«Тол-Эрэссэа»

После падения Саурона и окончания войны за Кольцо, последние эльфы покидали Среднеземье. И перед их кораблями распахивалась жемчужно-серая завеса, а за ней открывался зеленый остров в мягком свете восходящего солнца. Тол-Эрэссэа. Одинокий остров, где эльфов после долгой разлуки ждали братья и покинутый Дом…

Заокраинный Запад — край гармонии и красоты, место, где каждому найдется Дом и тепло, где нет войны и смуты — но есть покой и понимание. Это тот Дом, о котором мы порой мечтаем и который так трудно найти. Мы можем создать его своими руками и фантазией, и подарить его тем, кто также верит в Дивный народ и волшебство, как и мы сами.
Многие из нас верят, что и в этом мире мы являемся эльфами, детьми Арды; и кто-то помнит свою прежнюю жизнь, а кто-то просто ощущает в себе зов чего-то неведомого, странного и нездешнего.
Но что объединяет нас, кроме именования себя эльфами? И что объединяет эльфов кроме пробуждения у Куйвиэнен? В чем проявляется наша забота о мире и что мы действительно можем сделать для его исцеления? И какие черты эльфов нам в действительности присущи?

Мы приглашаем вас на игру. Игру, которая в основном будет жизнью, потому что мы просим вас не «сочинять» очередного персонажа, придавая ему желаемые черты, а пробудить в себе эльфа. Того эльфа, которого вы однажды нашли в себе, и для которого Арда – родной Дом.
Для нас дивность будет не ругательством, а достоинством. А стремление к Любви и Красоте будет естественным – как и для всех эльфов.
На нашей игре не будет жесткого сюжета, квестов, чипов и боевки. Мы предлагаем игру-сотворчество, игру-праздник. Это — погружение, попытка прожить несколько дней так, как прожил бы их эльф.
Наши корабли отправятся на Запад, к Благословенному Краю. Мы попробуем найти его там, в игре, и потом принести с собой сюда, в наш мир, усталый и израненный его обитателями.
Мы сможем на несколько дней забыть про асфальт и машины, про шум городов и грязь под ногами. Многие из нас чувствуют, что окружающие люди не понимают наших идей и стремлений. Нам часто кажется, что только банальность окружающего мира мешают нам стать тем, кем мы хотим быть – одним из квенди.
Под каким небом бы мы не были, озаряемые Анором или Солнцем, добро остается добром, а зло злом. Дружбу и предательство всегда можно отличить друг от друга.
Поможем друг другу, хотя бы на время, СТАТЬ эльфом, а не мечтать об этом. Стать не в словах, а на деле.

Игра будет проходить в последнюю неделю августа (время уточняется) 2006 года в Республике Беларусь. Место проведения будет объявлено с наступлением теплого сезона, пока же можем сказать, что оно обязательно будет недалеко от железной дороги, и из Минска до него можно будет добраться на электричках или дизелях.
Игра будет состоять из двух частей – собственно игры и следующего за ней фестиваля, который будет являться логическим продолжением игры и будет состоять из различных творческих мероприятий, семинаров, обсуждений и просто теплого общения эльфов J
Более подробное описание фестиваля появится позднее.

Мастера: Гилиэль (г. Гомель), alfrid@tut.by
Инелле (г. Минск), inelle@yandex.ru
Хальбарад (г. Минск), halbarad_estel@mail.ru

Сайт игры: http://community.livejournal.com/tol_eressea_06/
About LiveJournal.com